O deseñador 3D tamén crea esculturas con obxectos atopados no HGR

Matthew Beckwith, socio de Photonic Studio e cliente de HGR Industrial Surplus

(Q & A con Matthew Beckwith, socio, Photonic Studio)

Por que decidiches ir á escola no Cleveland Institute of Art?

Originalmente quería ser un diseñador de automóbiles. A CIA era mellor para min que outras escolas centradas no deseño automotriz que se localizaron en Detroit e San Francisco. Despois de probar os coches durante un ano, decidín que o deseño do produto era mellor para min.

Cal é a túa mellor memoria da CIA?

Algúns dos meus mellores recordos da CIA foron de clases impartidas por Richard Fiorelli. As súas clases tiñan un enfoque práctico para traballar con materiais que deron resultados. De outra forma, non pensaría en esbozo. Este concepto práctico de "xogar" para conceptos de iteración é algo que me atrapou ao longo da miña carreira.

¿Considera vostede un artista ou un creador?

Creo que diría "diseñador". Para o meu traballo de día (director / socio creativo en Photonic Studio), fago cousas para que outras persoas poidan comunicarse e visualizar as súas ideas. Supoño que son un "creador" como hobby porque me encanta xogar e experimentar.

[nota do editor: Photonic crea representacións arquitectónicas 3D, representacións de produtos de ilustración 3D, animación e ambientes interactivos. Estas fotos mostran algúns dos seus traballos.]

Que fas e con que tipos de materiais?

Con materiais de HGR farei varias esculturas. Traballei con todo desde gráficos e papeis de gráficos termocromáticos, ata cintas transportadoras e bandas goma xigantes. Moitas veces a natureza masiva de materiais na HGR pórse a xogar e experimentar. Eu, en xeral, gusto de buscar cousas únicas que se atopan no seu camiño para fregar e poden ser compras polo menos o posible. Gústame a idea de que poidamos acentuar cousas que estaban no seu camiño cara ao vertedoiro ou o descasqueiro.

Canto tempo lle foi un cliente HGR?

A miña primeira viaxe a HGR estaba en 2005ish.

¿Que atopou na HGR que incorporaches ao teu traballo?

Gráficos únicos e gráficos, papeis termocromáticos, pezas de robots, cadeas de transporte, brocas xigantes, ladrillos refractarios. Demasiadas listas, sinceramente.

¿Recomendarías HGR a outros artistas e creadores?

Sempre. Ademais de ser súper interesante mirar ao redor, ofrece todo tipo de cousas que simplemente non atoparías en Home Depot ou nunha tenda de arte.

Que fas cando non estás facendo o teu traballo persoal?

Eu son diseñador en Photonic Studio. Somos unha axencia creativa e de visualización que se centra na modelización 3D para animación e interactiva. Últimamente, isto significa que estamos traballando en moitos proxectos emocionantes en realidade aumentada e virtual. Tradicionalmente, traballamos con clientes en áreas de deseño, así como equipos de marketing e comunicacións en todo tipo de empresas.

O que inspira ti?

Encántame ser optimistas sobre o futuro. A capacidade de traballar coas novas tecnoloxías e crear experiencias interactivas que non puidesen ocorrer no mundo físico é emocionante. Tamén teño un amor pola fabricación e atopo o proceso e as ferramentas de produción para ser fermosa. Moitas veces, as limitacións dun proceso ou tecnoloxía dánme algo para chegar a medida que desenvolvo conceptos. Tamén a ciencia. Eu amo NASA, SpaceX, JPL, LHC, NIF e todo tipo de máquinas sorprendentes construídas para a ciencia.

Onde podemos atopar o seu traballo?

O meu traballo cotián pódese ver en www.photonicstudio.com.

Reparación de camións de Ford por Photonic Studio Ilustración de 3D por parte de Photonic Studio Ilustración de 3D por parte de Photonic Studio Representación arquitectónica 3D por Photonic Studio Representación arquitectónica 3D por Photonic Studio gráfico de movemento de Photonic Studio

A tenda de metalurxia de cuarta xeración traballa para xerar o interese dos estudantes nas carreiras de fabricación

Máquina de bebidas e fabricantes de parte mecanizada
Parte (placa convector) antes do mecanizado
Máquina de bebidas e fabricación de pezas centrais
Parte durante o mecanizado
Máquina de bebidas e fabricantes de parte mecanizada rematada
Parte despois do mecanizado

1904, George Hewlett fundou a Cleveland Union Engineering Company na área de Cleveland's Flats. A empresa manexou a fabricación de metal industrial, soldeo, fabricación e erección de aceiro. A filla de Hewlett casouse con John Geiger, quen é o avó do actual propietario, tamén John Geiger e bisavó de Jake que tamén traballa para a compañía. Nos 1920 comezou a desenvolver e fabricar equipos para a destilaria e as industrias de elaboración de cervexa para limpar e pasteurizar jarras de leite e botellas de cervexa, de aí o cambio de nome para a Enxeñaría de bebidas. Nos 1940, mudouse á súa localización actual en Lakewood Heights Boulevard e transiciónu o seu foco desde as máquinas de bebidas ao mecanizado para o esforzo de guerra e, en 1957, atopou a súa encarnación actual como Beverage Machine & Fabricators, Inc. ¿Que significan estes cambios? Adaptabilidade! E, Beverage Machine atopou o seu nicho.

Aínda que a compañía xa non forma parte da industria da máquina de bebidas, continuou o seu percorrido na industria metalúrxica e agora máquinas (cortes ou acabados) de pezas de metal hard-to-machine feitas de inconel, monel, aceiro inoxidable e titanio. Tamén ten máquinas máis grandes que poden manexar pezas maiores e máis pesadas (ata os pés de 10 de diámetro e liñas de 24,000) para as industrias de aceiro, enerxía, enerxía, minería, nuclear, aeroespacial e de defensa. Por exemplo, fixo un proxecto para SpaceX o ano pasado, unha empresa que proxecta, fabrica e lanza coets e naves espaciais avanzadas. A máquina de bebidas tamén só manipula pezas únicas e pedidos menores en lugar de produción de alto volume. Os seus pedidos varían entre unha e dúas pezas 25 por vez. Fai cinco anos, engadiu chorro de auga para a súa capacidade, o que rompeu a compañía do mecanizado de metal tradicional. Usando o chorro de auga, a compañía traballou para as empresas de cartelería e vidro e mecanizou os premios de cristal do Tri-C JazzFest do ano pasado. Cunha peza de equipo, expandiu a capacidade e a súa base de clientes.

Todos os clientes de Beverage Machine son rexionais e só son servidos por empregados de 16. A empresa traballa principalmente en maquinistas e está buscando e está disposta a formar un candidato adecuado. Josh Smith, o técnico de chorro de auga da bebida da bebida, di que o impacto no problema laboral de hoxe comezou anos atrás cando as escolas fuxiron cos programas da tenda e puxeron o foco na preparación universitaria. Traballou para a compañía durante 16 anos, eo seu pai foi o director de planta de 25 anos. El dixo: "Cando fun á escola, a percepción era que JVS [escola de traballo conxunta] foi onde os stoners e analfabetos ían e que todos os que poden pensar van á universidade". El di que en cinco anos todo o mundo estará na industria retirándose, e haberá unha escaseza de traballo cualificado. Agrega que a industria ten que chegar aos estudantes cando son 11 ou 12 para mostrarlles que os empregos na fabricación son xeniais e innovadores. Para iso, comezou o "ThinkSpark", un movemento de base para crear unha fundación no condado de Lorain para animar e orientar aos mozos a considerar carreiras na fabricación, asociarse coas escolas e conectar os nenos con programas técnicos, desenvolver un espazo de traballo para mozos en o programa e crear unha competición robótica similar aos RoboBots de AWT que ten lugar cada mes de abril no Lakeland Community College.

John Geiger relata que a industria manufacturera na zona está sa, pero que o seu maior desafío, que é o mesmo para todos os fabricantes, é atopar traballadores cualificados ou mesmo traballadores non cualificados que estean interesados ​​na formación técnica. Recientemente, coñeceu a representantes do Lorain County Community College por levar os estudantes a un programa de adestramento de aprendizaxe.

Desde o fundador John Geiger ata o seu fillo, John Geiger, un mecánico, ao seu fillo, John Geiger, un especialista en historia e vendas, ao seu fillo, John, tamén coñecido como Jake, Geiger, un gran director de empresa. mans desta familia capaz por catro xeracións. John di sobre o seu negocio: "Hai bastante necesidade doméstica, eo noso nicho nos dá bastante traballo. A China non pode servir a estas industrias porque os clientes teñen unha dependencia parcial e a necesitan hoxe. "Comparte:" Teño satisfacción ao ver o que creamos todos os días. É un resultado tanxible. "O seu fillo, Jake, engade:" É gratificante que unha parte saia e ve a parte final parte da tenda ". Como Josh Smith resume," O que distingue a John é que pode ver o maior bo e unha necesidade. Vexa o que podemos facer para a próxima xeración. Non se trata de gañar cartos. Trátase da familia.

Tenda de máquinas e fabricantes de bebidas con grúa de pórtico
Unha das dúas tendas ea grúa de pórtico usaron para levantar partes pesadas